Тут не нужно глубинных знаний, достаточно простого понимания принципа работы инструментов и «насмотренности» если речь идет про крео. То есть, ты берешь любой видос или картинку и думаешь — какими инструментами это сделано.
Ниже я перечислю полностью все навыки, которых будет достаточно (на начальных этапах точно), чтобы самостоятельно работать с сайтами и креативами. Не нужно заморачиваться, думать и пытаться стать сверх крутыми моушн-дизайнером и только потом делать крео для арбитража — это лишнее.
Погнали в общем…
1. Создание креативов.
Тизеры (навыки работы с ФШ):
-Уметь вырезать объект, пользоваться пером или лассо (можно упростить и юзать сайт remove.bg).
-Уметь работать с простыми формами (создавать квадраты, круги и т.д).
-Уметь задавть цвета объектам.
-Уметь печатать текст (ну думаю тут вообще проблем не должно быть).
-Уметь работать с эффектами: Тень, градиент, обводка и т.д.
Умея все это делать, можно получить примерно такой результат:
Видео креативы (навыки работы с видео редакторами):
-Умение нарезать видео (пользоваться лезвием).
-Умение работать с дорожками (видео/звук).
-Так же умение работать с простыми формами и текстом.
-Как бонус, умение делать простенькую анимацию элементов, типа прыгающих стрелок в After Effects.
С навыками выше, можно запросто делать такие несложные видосы:
2. Работа с сайтами:
-Шарить за интерфейс FTP клиентов, чтобы уметь заливать сайты (хотя это можно сделать и из интерфейса хостинга).
-Шарить за структуру сайтов, что в какой папке лежит и как называется (для начала хватит знания как найти страницу «спасибо» 😅).
-Умение работать с хостингами и доменами (уметь менять dns записи).
-Суууупер базовое понимание работы с кодом (на начальных этапах хватит даже того, что ты знаешь как и куда скопировать и вставить код пикселя).
Это ядро, которое нужно знать, чтобы уметь закрывать основные процессы.
Твои действия? Гуглишь и методом тыка смотришь как работает тот или иной инструмент. Если это крео, ищешь чужие работы и пытаешься повторить. Если это ссылки — качаешь ленды, ставишь пиксель, прописываешь события и заливаешь.